配置文件添加注释
This commit is contained in:
@@ -7,13 +7,13 @@
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#服务器的接入IP。给客户端提供是${server.ip}和${http_port}。
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#客户端会从${http_port}端口获取到长链接端口。这个地址一定要改成客户端可以访问到的IP地址
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# (如果您部署云服务器上或者具有独立公网出口的服务器上,请改为对应的公网IP;如果您部署在在内网环境下,在内网使用,这个地方改成内网地址)
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#(如果您部署云服务器上或者具有独立公网出口的服务器上,请改为对应的公网IP;如果您部署在在内网环境下,在内网使用,这个地方改成内网地址)
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server.ip 0.0.0.0
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##原生客户端长链接端口。如果使用4层的反向代理或者类似组件,需要设置长链接保持时间为10分钟。
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port 1883
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##客户端短链接端口
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##客户端短链接端口,客户端固定使用80端口,不要修改此端口。
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http_port 80
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#管理端口
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@@ -28,15 +28,15 @@ host 0.0.0.0
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##本地绑定端口
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local_port 80
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##是否使用内置DB。0使用mysql;1使用h2db;2使用mysql+mongodb。社区版只支持0和1,专业版支持2
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##是否使用内置DB。0使用mysql;1使用h2db。
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embed.db 1
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## 是否自动清理历史消息记录,当为true时,IM服务会定时扫描t_messages_x和t_user_messages_x表,清除掉3年前的历史消息。
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## 如果不开启自动清理,需要手动清理t_messages_x和t_user_messages_x表内的历史数据,保存数据不能超过3年。
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## 使用mongodb时次开关无效(因为mongodb设置了消息过期时间,会自动清理)。
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## 使用mongodb时次开关无效(因为mongodb设置了消息过期时间,会自动清理,仅专业版支持mongodb)。
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db.auto_clean_history_messages true
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##服务器管理接口密钥
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##服务器管理接口密钥。如果修改此端口需要同步修改使用管理API的地方,比如应用服务。
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http.admin.secret_key 123456
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##服务器API接口参数是否检查时间。当设置为false时,所有的请求会检查时间的有效性;当设置为true时,可以在http.admin.secret_key保持不变的情况下,使用固定的服务API签名
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@@ -73,14 +73,17 @@ message.disable_remote_search false
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##如果要避免数据库中明文存储消息内容,请打开这个开关和message.disable_remote_search开关
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message.encrypt_message_content false
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##允许客户端撤回用户自己发送的消息时限,单位是秒。群组管理员或群主撤回群成员消息、server api不受此限制,可以撤回任意时限内的消息
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##允许客户端撤回用户自己发送的消息时限,单位是秒。
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##Server API不受此限制,可以撤回任意时限内的消息
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##群组管理员或群主撤回群成员消息不受此限制,可以撤回任意时限内的消息。但管理员或群主撤回自己的消息还是需要准守此时间限制。
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##修改此参数需要同步修改客户端UI,客户端UI代码有判断撤回是否显示的逻辑。
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message.recall_time_limit 120
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##禁止群主/群管理员撤回群内消息,关闭时群主/群管理员可以撤回任意时间段内群内成员的消息,群主/群管理员撤回自己发送的消息还是会受到message.recall_time_limit时间限制。
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##禁止群主/群管理员撤回群内消息,关闭时群主/群管理员可以撤回任意时间段内群内成员的消息。
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message.disable_group_manager_recall false
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## 禁止客户端发送消息类型,消息类型以逗号分开,下面3个值为示例,可以删除。
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## 一般用于重要类型消息,比如交易、充值等,禁止客户端发送,仅限于服务器发送,提高安全性。
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##禁止客户端发送消息类型,消息类型以逗号分开,下面3个值为示例,可以删除。
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##一般用于重要类型消息,比如交易、充值等,禁止客户端发送,仅限于服务器发送,提高安全性。
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#message.forbidden_client_send_types 3999,4000,4001
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## 当禁止发送消息时,允许例外发送的消息。这种一般用户需要被动回应的消息。比如群中被禁言的用户,他无法主动发起音视频,但可以接听未被禁言用户的音视频
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@@ -112,7 +115,7 @@ friend.request_expiration_duration 604800000
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##添加好友后会发送欢迎消息,比如"你们已经是好友了,可以聊天了"。这个开关控制是用旧的方式还是用新的方式。
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##旧的方式会发送notification消息(contenttype是80),内容会根据好友接收者的语言选择对应的语言,如果双方语言不一致会导致另外一方看到的不是本地语言。
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##新的方式会发送添加好友消息(contenttype是93)和欢迎消息(contenttype是92),需要客户端实现这两种消息。
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##如果客户端已经实现这两种消息可以打开这个开关
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##如果客户端已经实现这两种消息可以打开这个开关(客户端2020.6.30添加了此消息类型)。
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friend.new_welcome_message true
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## 聊天室观众空闲退出时间,单位为毫秒,默认为15分钟,0为永远不退出
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@@ -141,16 +144,11 @@ group.visible_quit_or_kickoff_notification 0
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# 因此需要分段多次同步,此开关定义了每次同步的数据的条数。此需要客户端支持,客户端SDK在2021.5.25日后支持此功能。如果确认所有客户端都在这个日志之后才可以打开此设置。
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#sync.data_part_size 1000
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# hazelcase configuration
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hazelcast.configuration config/hazelcast.xml
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# Media server configuration
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##是否使用七牛云存储。1使用七牛;0使用内存文件服务器。默认的七牛账户信息不可用,请在七牛官网申请账户并配置
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## https://docs.wildfirechat.cn/server/media_server.html
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##配置使用七牛请参考:https://docs.wildfirechat.cn/server/media_server.html
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media.server.use_qiniu 0
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##媒体类型分类
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@@ -197,8 +195,9 @@ local.media.storage.root ./media
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# 尽管内置文件存储可以使用,但是我们还是建议使用专业级别的对象存储服务,社区版可以使用七牛,专业版另外支持阿里云和也是私有对象存储。详情请参考 https://docs.wildfirechat.cn/server/oss.html
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# local.media.storage.remote_server_url https://example.com/media
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# 是否支持多端登陆,为true时支持任意平台任意多个客户端同时登录;为false时每个平台只支持一个端登录,但不同平台可以同时登录。
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# 是否支持任意多端登陆,为true时支持任意平台任意多个客户端同时登录;为false时每个平台只支持一个端登录,但不同平台可以同时登录。
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# Android/iOS为移动平台,windows/mac/linux为pc平台,web为web平台,小程序为小程序平台。
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# 建议使用false
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server.multi_endpoint false
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# 多平台连接状态通知(仅当multi_endpoint为false时有效),true时移动端可以收到pc或web端登录的通知。
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@@ -223,6 +222,8 @@ push.ios.server.address http://localhost:8085/ios/push
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# 监控配置
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##异常事件产生回调
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##注意回调是单线程回调,接收服务必须在同一内网,且异步处理快速返回,否则会有延迟问题!!
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#monitor.exception_event_address http://localhost:8888/im_exception_event/
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@@ -292,7 +293,7 @@ sensitive.filter.type 0
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#sensitive.remote_server_url http://192.168.3.202:8888/message/censor
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## 需要进行敏感词审核的消息类型,当有多个时以英文逗号分割
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#sensitive.remote_sensitive_message_type 1,2,3
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## 如果远程审核服务返回403,返回给发送端发送失败还是成功?实际上这个值影响发送响应是否等待审核结果,当为false时,消息发送给审核服务就立即返回
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## 成功给客户端。当为true时,消息发送给审核服务,等待审核结果,如果结果为继续发送就返回给客户端为成功,结果为禁止发送就返回失败给客户端。
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## 如果远程审核服务返回403,返回给发送端发送失败还是成功?实际上这个值影响发送响应是否等待审核结果,当为false时,消息发送给审核服务就立即返回成功给客户端。
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## 当为true时,消息发送给审核服务,等待审核结果,如果结果为继续发送就返回给客户端为成功,结果为禁止发送就返回失败给客户端。
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## 客户端操作的超时一般为10s左右,且考虑到复杂的网络情况,建议处理时间不要超过3s。建议这个值为false。
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#sensitive.remote_fail_when_matched false
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